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TP 自动化技术、计算机技术 】 分类索引
多媒体技术及应用(第三版)
刘成明、石磊 /2021-11-1 /清华大学出版社
多媒体技术及其应用已经成为信息技术的一个重要领域,日益深入到社会生活的各个方面。《多媒体技术及应用(第三版)》全面讲述了多媒体技术的基本原理和应用。全书共分9章,深入介绍了多媒体技术基础知识、多媒体计算机系统、文本处理技术、图形图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术、计算机动画制作技术、多媒体制作工具和多媒体项目的开发过程等内容,着重介绍了使用Photoshop 2020、Animate 2020、Dreamweaver 2020、Premiere Pro 2020等软件进行多媒体制作的基本方
定价:¥72 ISBN:9787302584254
增强现实技术与应用——华为AR Engine从入门到精通
郭诗辉、郭泽金、林俊聪、李腾跃 /2021-11-1 /清华大学出版社
本书作为《增强现实技术与应用》配套实践用书,着重以HUAWEI AR Engine为框架,介绍在手持移动平台(智能手机、平板电脑)开发一套增强现实系统。该系统的功能包括客户端、服务器端,同时在客户端包括环境跟踪、运动跟踪、人体跟踪等对真实环境的感知能力。全书围绕一个互动类游戏项目开发的主线。读者完成本书学习后,应可以独立完成一个基本的AR Engine增强现实应用。 本书共9章,主要内容有增强现实技术简介、软件架构、服务器搭建、客户端开发环境配置、环境跟踪、运动跟踪、人体和人脸跟踪、完整应
定价:¥29.8 ISBN:9787302590743
数据结构与实训(第4版)(微课版)
张新颜 /2021-11-1 /电子工业出版社
全书共8章及1个附录:第1章介绍了数据结构和算法的基本概念;第2~4章介绍了线性表、堆栈、队列、串、数组;第5、6章介绍了非线性结构,即树形结构和图状结构,第7、8章介绍了两个基本技术,即查找和排序;附录A介绍了实训的相关知识,包括实训的步骤、实训报告规范和实训的上机环境等内容。本书详细阐述了数据结构的基本概念、各种不同的存储结构,以及在不同存储结构上的主要算法的实现,并给出了丰富的典型例题,以帮助读者有效理解。本书可作为高等院校、高等职业院校计算机及相关专业数据结构课程的教材。
定价:¥49.8 ISBN:9787121422690
计算机体系结构基础 第3版
胡伟武 /2021-11-1 /机械工业出版社
本书由国内从事微处理器设计的一线科研人员编写而成。作者从微处理器设计的角度出发,充分考虑计算机体系结构的学科完整性,强调体系结构、基础软件、电路和器件的融会贯通。全书共分12章,包括指令系统结构、计算机硬件结构、CPU微结构、并行处理结构、计算机性能分析等主要内容,重点放在作为软硬件界面的指令系统结构,以及包含CPU、GPU、南北桥协同的计算机硬件结构上。 本书可作为高等院校计算机体系结构课程的本科生教材,同时也适合相关专业研究生或计算机技术人员参考阅读。
本书特色
定价:¥79 ISBN:9787111691624
新媒体技术应用(中级)
南京奥派信息产业股份公司编 /2021-11-1 /高等教育出版社
《新媒体技术应用(中级)》是新媒体技术1+X证书制度系列教材之一,是新商科“岗课赛证”融通新形态一体化教材,也是高等职业教育商科类专业群电子商务类专业新目录·新专标配套教材,根据《新媒体技术职业技能等级标准》(中级)设计内容。 《新媒体技术应用(中级)》分为理论篇和实训篇。其中,理论篇包括新媒体技术应用概述、新媒体平台运营、新媒体内容运营、新媒体活动运营、新媒体用户运营、新媒体数据分析技术应用六个模块;实训篇包括新媒体平台运营维护、新媒体内容运营、新媒体活动运营、新媒体数据分析应用
定价:¥54.8 ISBN:9787040574111
AutoCAD2019应用教程/新世纪高职高专机电类课程规划教材
李新德,黄蓓编 /2021-11-1 /大连理工大学出版社
AutoCAD是美国Autodesk公司研发的一款优秀的计算机辅助设计及绘图软件,其应用范围遍及机械、建筑、航天、轻工和军事等领域。 近年来,随着我国社会经济的迅猛发展,市场上急需大量懂技术、懂设计、会操作的应用型高技能人才,《AutoCAD2019应用教程/新世纪高职高专机电类课程规划教材》就是基于目前高职院校开设相关课程的教学需求和社会上对AutoCAD应用人才的需求而编写的。 《AutoCAD2019应用教程/新世纪高职高专机电类课程规划教材》按照“基础-应用-实例
定价:¥47.8 ISBN:9787568528733
计算机博弈算法与编程
王静文 李媛 邱虹坤 等 /2021-11-1 /机械工业出版社
本书是为计算机博弈竞赛爱好者而撰写,主要介绍了计算机博弈的基本原理,介绍了计算机博弈程序开发中常用的算法,包括极大极小算法、α-β算法、期望搜索算法、UCT算法和Q学习算法等,并介绍了以α-β算法为基础的一些常用的变种算法和提高搜索效率的方法。 本书以目前我国开展的中国大学生计算机博弈大赛暨中国锦标赛为基础,给出了包括亚马逊棋、点格棋、桥牌等7个博弈游戏的算法与实现案例,涵盖了完备信息和非完备信息两大部分计算机博弈的内容,每个案例各有特色,对不同博弈游戏的估值均有详细介绍。 阅读本书
定价:¥45 ISBN:9787111692867