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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
  •  工业机器视觉技术
    • 工业机器视觉技术
    • 余洪山,王耀南, 朱江 等/2025-11-1/机械工业出版社
    • 暂无关于 工业机器视觉技术的更多介绍。

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      定价:¥79  ISBN:9787111776819
  • Maya基础建模与项目实训
    • Maya基础建模与项目实训
    • 张莉, 周刚主编/2025-11-1/清华大学出版社
    • 本书以目前流行的3D动画制作软件Maya为基础,结合实际工作中常见的项目实例详细讲解Maya软件的动画及建模制作技术。本书分为9个项目,共计53个任务实例,全方位展示Maya软件的动画及建模制作过程。本书项目一至项目三由浅入深讲述了Maya的多种建模制作过程;项目四详细讲解了Maya软件中的材质与纹理知识;项目五详细讲

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      定价:¥98  ISBN:9787302693208
  • 三维动漫设计课堂实例
    • 三维动漫设计课堂实例
    • 刘会民, 蔡敬, 高勇主编/2025-11-1/清华大学出版社
    • 本书共分为4个单元,9个课程任务,主要讲解静物场景、角色模型、角色动作设计、游戏特效的制作流程以及制作技巧,并且每个课程任务还设计了思维拓展环节,以培养学生的创新意识与实践能力。同时,本书还适时加入技巧提示和职业素养目标的内容,丰富课程任务的制作思路,培养学生的道德价值和职业素养。

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      定价:¥59  ISBN:9787302684992
  • 剪映短视频处理案例教程(AI协同)(项目式)(微课版)
    • 剪映短视频处理案例教程(AI协同)(项目式)(微课版)
    • 常彩虹,王金龙,贺丽菲/2025-11-1/人民邮电出版社
    • 本书是一本结合剪映与AIGC进行短视频处理的项目式教程,全面且系统地讲解了剪映常用功能和AI工具的使用方法及实战案例,包括初识AIGC应用、剪映短视频处理快速入门、视频剪辑与AI智能编辑、画面效果与AI特效、调色效果与AI调色、字幕效果与AI字幕、音频效果与AI音频、合成效果与AI抠像、数字人与AI文案成片、综合案例实

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115678768
  • 数据库原理及应用(MySQL版 在线实训版)(第2版)
    • 数据库原理及应用(MySQL版 在线实训版)(第2版)
    • 陈业斌/2025-11-1/人民邮电出版社
    • 本书基于MySQL8.0,全面地介绍数据库系统的基本原理、基本操作、数据库设计和应用技术。主要内容包括数据库基础、关系数据库理论、搭建数据库实验环境、数据库及数据表的基本操作、单表查询、多表查询、索引与视图、数据库编程、数据库设计、范式及反范式设计、事务及其并发控制、数据库安全、数据库管理及优化技术、数据库应用系统开发

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115673510
  • Premiere视频编辑案例教程(全彩微课版)(第4版)(Premiere Pro 2022)
    • Premiere视频编辑案例教程(全彩微课版)(第4版)(Premiere Pro 2022)
    • 王世宏 杨晓庆/2025-11-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,内容包括初识PremierePro2022,视频剪辑,制作视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与键控,字幕与滚动字幕,音频与音频效果,输出文件和综合设计实训。本书的主要章以课堂实训案例为主线,通过案例操作,读者能快速熟悉视频后期编辑思路。通过书中对软件

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115683304
  • 神经网络与深度学习(附微课视频)(线上实训版)
    • 神经网络与深度学习(附微课视频)(线上实训版)
    • 张杲峰/2025-11-1/人民邮电出版社
    • 本书作为神经网络与深度学习领域的入门级教材,系统地梳理了神经网络和深度学习的知识体系,阐述了神经网络和深度学习的基础知识,对主要模型进行了重点介绍,并通过案例进行详细说明,以使读者能在学习基础理论知识的同时,掌握神经网络和深度学习模型的开发方法,且具备使用人工神经网络和深度学习模型解决实际问题的能力。全书共9章。内容包

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115673947
  • 自然语言处理基础及应用(附微课视频)(线上实训版)
    • 自然语言处理基础及应用(附微课视频)(线上实训版)
    • 李妍 吕慧 周庆国/2025-11-1/人民邮电出版社
    • 1.注重理论结合应用。在深度学习、语义表示和基础算法模块的写作过程中,采用问题引导式方法引出算法和模型,尽量出现较少的数学公式推导,配套代码从头实现主要模型,确保代码的正确性和可复现性; 2.应用部分弱化理论。在实际应用模块,以实践和创新能力培养为主,采用案例为主的写作方式,让读者理解实际应用的代码实现过程,提高动手能

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115671288
  • 游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效
    • 游戏美术设计入门:UI+角色+场景+特效
    • 一颗豆/2025-11-1/电子工业出版社
    • 本书将探讨,在电子游戏中美术资源的设计与制作。第1章,从游戏制作的角度,对游戏美术进行概览;第2章,介绍游戏美术分析的基本内容;第3章,探讨游戏用户界面(UI);第4章,讲解游戏角色是如何创作出来的;第5章,分析游戏场景的构建;第6章,讨论游戏特效的制作。本书并非从软件技术操作的角度来教导如何使用软件,而是从分析的角度

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      定价:¥98  ISBN:9787121514722
  • 软件基础简明教程习题解析与实验指导
    • 软件基础简明教程习题解析与实验指导
    • 鲁晓锋/2025-11-1/电子工业出版社
    • 本书是与《软件基础简明教程》(鲁晓锋,胡元义主编,电子工业出版社,ISBN978-7-121-47582-5)配套使用的辅助教材。主要内容包括对《软件基础简明教程教程》中的习题进行深入浅出的解析,帮助学生理解和掌握知识点;针对教程中出现的算法和部分习题算法,调试了近50个上机实现程序,涵盖教程所有内容,以提高学生的编程

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      定价:¥49.8  ISBN:9787121515309