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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP 自动化技术、计算机技术】 分类索引
  • 图形图像处理(Photoshop CS6)(第2版)
    • 图形图像处理(Photoshop CS6)(第2版)
    • 温晞/2024-1-1/电子工业出版社
    • 本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革,以利于学生更好地掌握本书的内容与理论知识,以及提高实际操作技能。本书从应用层面出发,采用模块化编写体系,紧密围绕实际工作任务,将知识模块细分为7个项目,24个任务,内容包括Photoshop CS6概述、图像素材的选取、图像的编辑与修饰、图形图像的绘制、背景特效及材质制作、文

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      定价:¥48  ISBN:9787121471926
  • Access数据库基础与应用项目式教程
    • Access数据库基础与应用项目式教程
    • 赖利君主编/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书根据科源信息技术有限公司3个不同发展阶段的商品销售管理案例,将Access2019数据库的创建和管理、数据表的创建和管理、查询的设计和创建、窗体的设计和制作、报表的设计和制作、用户界面的设计和制作等知识及技能融入3个循序渐进的学习情境中。本书将学习目标和工作应用有机地结合在一起,充分体现“学习的内容是工作需要的内容”“通过工作来学习”的新职业教育理念,学习的过程能为未来的工作起到良好的引领和示范作用。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115655455
  • Photoshop实例教程
    • Photoshop实例教程
    • 周建国主编/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍Photoshop2022的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。本书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能和操作技巧;课堂练习和课后习题可以提升学生

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115659675
  • After Effects数字影视合成
    • After Effects数字影视合成
    • 陈珊,崔晓丹主编/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的文字,循序渐进地讲解AfterEffects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、形状动画、文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影像科技公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115660916
  • Vue.js前端开发技术(第2版 视频讲解版)
    • Vue.js前端开发技术(第2版 视频讲解版)
    • 豆连军 王凤丽/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书首先介绍了一个“Hello World”案例,帮助读者入门;然后分章节介绍了数据绑定、指令、事件等Vue带给我们的非常好用的功能;接下来介绍了组件编程,这是Vue富有魅力的部分,掌握了组件编程,基本上可以实现大多数UI交互设计;再接着介绍了自定义指令、过渡与动画、渲染函数等高级概念,这些可以帮助我们编写更简洁的代码,实现更绚丽的交互效果;最后,介绍了路由、webpack、axios在Vue中的使用、Ajax跨域请求、vue-cli构建项目等前端工程自动化工具和脚手架模式编程,并辅以一个综合案

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115616166
  • NX三维数字化设计与仿真(微课视频版)
    • NX三维数字化设计与仿真(微课视频版)
    • 吴立军、单岩、黄岗/2024-1-1/清华大学出版社
    • 《NX三维数字化设计与仿真:微课视频版》以NX 2206为蓝本,按NX的应用场景构成划分为13章,内容包括三维建模入门(第1章)、草图绘制(第2章)、实体建模(第3~7章)、曲面建模(第8~10章)、装配(第11章)、工程图(第12章)、运动仿真分析(第13章)。各章内容讲解以项目引导式展开,项目案例由简单到复杂,难度逐步提高,每个项目都由案例分析、知识链接、案例实施和总结4部分组成。 针对教学的需要,本书基于成熟的信息化平台配套提供了全新的立体教学资源库,包括素材库、试题库、视频库、拓展案例库

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      定价:¥68  ISBN:9787302647980
  • 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
    • 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
    • 郭诗辉、潘俊君、方玉明、李腾跃/2024-1-1/清华大学出版社
    • 本书全面介绍了虚拟现实的基础知识,并着重介绍了虚拟现实的相关技术,包括图像反馈、3D建模、多模态输入和多模态反馈。在实践部分介绍了一个基于Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的实战案例,案例中包含具体的代码与详细的说明,可帮助读者更好地熟悉虚拟现实应用的开发。最后,本书分析了虚拟现实的未来发展趋势。


      全书共8章。第1章简要介绍虚拟现实技术及其在不同领域的应用; 第2章讨论最重要的反馈方式——图像反馈; 第3章讨论3D
      建模关键技术; 第4、5章讨论虚拟现实系

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      定价:¥39.8  ISBN:9787302642404
  •  支持物理交互和信号流仿真的SysML扩展
    • 支持物理交互和信号流仿真的SysML扩展
    • 高星海 王卓奇 郭志奇 编著/2024-1-1/北京航空航天大学出版社
    • 本书的目的在于呈现支持赛博物理系统交互仿真的SysML扩展的基本原理和技术路径,读者将从本书中理解并掌握与物理交互和信号流仿真的模型设计、仿真运用的关键问题以及解决思路,并可从与相关软件工具的应用介绍中得到有关模型开发、模型库建立的有益指南。在MBSE 应用中,工程实践人员将学习借助统一的系统建模语言解决跨学科交互仿真的建模技术问题。 同时,该书还可作为系统工程、赛博物理系统、自主系统等方向研究生的教材,使其有机会系 统地学习关于物理交互和信号流仿真的最新理论,并通过具体步骤、案例讲解等的

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      定价:¥79  ISBN:9787512443129
  • Unreal Engine 5建模与渲染实战
    • Unreal Engine 5建模与渲染实战
    • 刘祖涵,房祥龙主编/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书基于UnrealEngine5,详细介绍与建模、渲染相关的基本知识和技能。全书共11章,主要内容包括UnrealEngine基础入门、放置和操作基础物体、获取和导入资产、材质基础认知、光照系统详解、地形系统详解、植被系统详解、Nanite网格体及Bridge材质球介绍、项目设置及后期盒设置,以及两个综合实战案例:《荒漠之城》场景搭建、《荒漠之城》后期效果制作。本书内容全面,案例丰富,深入浅出讲解虚拟现实开发技术。

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115655257
  • 自动化生产线安装与调试(岗课赛证一体化教程)
    • 自动化生产线安装与调试(岗课赛证一体化教程)
    • 黄贵川/2024-1-1/电子工业出版社
    • 本书以“西门子杯”中国智能制造挑战赛工程实践项目为载体,按照“项目引领、任务驱动”的编写模式,将自动化生产线安装与调试所需的理论知识与实践技能分解到不同项目和任务中,旨在加强对学生综合技术应用能力和实践技能的培养。本书的主要内容包括自动化生产线系统认知、共性技术准备、主件供料单元的安装与调试、次品分拣单元的安装与调试、旋转工作单元的安装与调试、方向调整单元的安装与调试、产品组装单元的安装与调试、产品分拣单元的安装与调试、自动化生产线总体安装与调试、自动化生产线数字化仿真与虚拟调试,共10个项目,

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      定价:¥59  ISBN:9787121468773