本书共11章,以Red Hat Enterprise Linux 6.9(简称RHEL 6.9)为例,分别介绍了Linux操作系统基础、Linux图形化界面、Linux常用Shell命令、管理用户和用户组、文件系统及磁盘管理、系统与进程管理、软件包管理、Linux应用软件、网络配置、Linux远程管理、Linux安全设置及日志管理。本书将理论与实践操作相结合,通过大量的案例帮助读者快速了解和应用Linux操作系统中的相关技术。
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作入门练习、人鱼动画、影视片头动画等案例制作,以增强学生的应用能力。 《3d
本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和动画制作技巧,包括Animate CC 2019基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等。
书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分能够帮助学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可