本书从定义、分类及特点、历史发展等角度进行系统梳理,从基础理论层面解决短片“是什么”的问题。本书第二部分为短片分析,对每一类型的短片进行概念上的解析、历史梳理及特点分析,并选取相关案例进行个案分析。
本书通过聚焦科技艺术前沿,特别是当代AIGC与智能设计,深入阐释了当代数字媒体艺术发展的新趋势,进一步明确了数字媒体艺术的定义、范畴、主题、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、算法编程、数字美学与媒体艺术史等角度分析了数字媒体艺术的价值和意义。同时介绍了数字媒体艺术的创意方法与软件工具。本书结构清晰,内容丰富,图文
本书遵循理论与实践相结合的原则,以技术应用、能力培养为主线,按照“一体化设计、结构化课程、颗粒化资源”的建设理念系统地规划了本书的结构体系,书中内容按基础的图形元素进行分类架构,以图形的产生、形成、发展、应用为线索,通过5个学习单元26个任务讲述美术设计基础的标准、规范和方法。本书以培养学生职业综合能力为着眼点,对现有
本书内容包括数字艺术设计概述、数字艺术设计的技术基础架构、数字艺术设计的基本要素、数字艺术作品的创作流程、AI产品设计基础、AI产品设计的理念与实践、项目实践与课程设计、数字艺术设计的未来趋势、作品集的展示。本书紧跟数字设计领域的前沿趋势,融合编著者丰富的教学经验和对国家教育政策的深刻理解,不仅全面介绍了数字艺术设计的
本书是一本专为读者设计的手机摄影、短视频后期剪辑的创作指南。本书采用易于阅读的版式设计,全彩印刷的方式,内容涵盖手机摄影技巧、短视频拍摄技巧,剪映剪辑软件使用场景,AI数字人等技术。本书通过图文并茂的方式,详细讲解了如何用手机或专业设备拍摄优质照片和短视频,并利用简单易学的剪映软件制作后期精彩内容。
《动画分镜头设计(AIGC版)》以基础理论+实操方法+人工智能生成内容(AIGC)技术融合为核心,全面解析分镜头创作的构思逻辑与实践方法。全书共有6章。第1章从视觉叙事演变切入,阐释分镜头的基础知识;第2章聚焦镜头要素的讲解与分析;第3章,第4章围绕镜头的叙事表达和组接方式展开;第5章专项讲解AI在分镜头创作中的辅助应
本书全面介绍数字艺术设计的基础知识。全书共12章,主要内容包括:概述,要素、原则与设计基础,多媒体技术,计算机图形学,AIGC与数字艺术设计,平面艺术设计,交互艺术设计,插画艺术设计,出版装帧设计,三维艺术设计,从VR到元宇宙,设计批评、版权与伦理。各章均有供课前使用的阅读与思考,并提供了练习,第5章和第8章中安排了利
本书共6章,第1章介绍学习平面广告设计所需了解的基本概念和基本原理,第2~5章介绍在平面广告设计中的主要视觉元素的设计方法,第6章介绍平面广告设计在实际应用中的案例。即使没有任何平面广告设计经验和Photoshop使用经验的用户,也能通过阅读本书轻松入门,快速动手开始设计。本书可作为各类高等院校相关专业、各类相关培训机
本书通过对中外戏剧艺术发展进行系统性梳理,从中挑选经典剧目进行重点解析和欣赏,使学生牢固掌握专业知识,从而具备专业能力、审美能力和实践能力,能够综合运用所学知识进行作品鉴赏和艺术实践。本教材尝试从专业基础模块、审美教育模块、实践应用模块等方面,对课程教学目标、教学内容、教学方法,以及教材内容编撰进行创新设计。由此,将教
本书共7章,涵盖了木雕教学的重要知识点与操作规程,兼顾理论学习与实际操作的需求,并涵盖木雕历史、材料、工具、创作流程、表达技法与保存等全方位内容。
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