游戏概念设计
《广告设计制作与实训》以循序渐进的方式,分步骤、递进式的引导学习者了解广告设计的全过程,使学习者在学习过程中掌握广告设计与制作过程各个环节中的知识储备和设计实训的任务,并掌握正确的设计方法。共分为九步,分别为广告设计进程,广告设计概念,广告设计准备,广告构图设计,广告文字设计,广告图形设计,广告色彩设计,广告创意设计和广告法规。完整的设计流程详解不仅能使学习者加深对广告行业的理解,并且在今后的工作中能更好地融入团队设计,同时也避免了乏味的理论讲解和简单的技术操作;每个步骤后面都增设设计实践、
《游戏角色设计》通过精选经典**案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。具体介绍了游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;并以骷髅角色为例,详细介绍游戏怪物角色的制作方法和技巧;以小狼角色为例,详细介绍游戏动物角色的制作方法和技巧;以初音角色为例,详细介绍游戏女性角色的制作方法和技巧;以战士角色为例,详细介绍游戏男性角色的制作方法和技巧。游戏角色设计一书从基本原理、基本操作入手,使读者通过案例项目的具体详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏
王四川、
《摄影构图学》力求从摄影艺术理论到拍摄实践,再从实践成果中提炼出艺术规律,深刻地研究摄影构图的表现方法。《摄影构图学》根据摄影的构图与其他造型艺术的构图做了详尽的分析和比较,综合可借鉴之处,总结出摄影的个性特征。全书分为开篇、取景、构图的思维与表达、摄影构图的“三选择”、造型处理的“四要素”、摄影构图的形式规律、常用的构图方法以及结语共八章。
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