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J 艺术 】 分类索引
二维游戏设计与制作(附光盘)
李炯,袁蔚 著 /2009-9-1 /高等教育出版社
《二维游戏设计与制作》共分8章,第1章主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;第2章为游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧;第3章、第4章、第5章是对2D游戏引擎的讲解,其中第3章是对游戏引擎的使用说明,第4、5章通过两个实例指导学生制作纵向射击游戏和横向冒险游戏;第6、7、8章主要讲解RPG游戏制作工具RPG Maker XP,第6章是对它的使用说明的详解,第7章通过实例指导学生制作RPG游戏,
定价:¥31.2 ISBN:9787040260564
绘画透视学基础
郭明珠 /2009-9-1 /中国建筑工业出版社
《绘画透视学基础》作为专门针对环境艺术设计教育的绘画透视学基础教材,注重从绘图的特质切入透视技法理论的解析和运用。以从简到繁、循序渐进的图例,通俗的语言来表述学习内容,以达到深入浅出的且的。《绘画透视学基础》内容包括:透视基础理论、一点透视、平角透视、两点透视、曲线透视、三点透视、阴影和反影透视等内容。《绘画透视学基础》最大的优点是用文字结合大量图片来展示透视原理,并有实例绘图步骤,把枯燥的透视学理论简化,使之通俗易懂,能够让学生很直观地看懂透视原理并掌握其作圈过程,从而熟练运用。
《绘画透视
定价:¥22 ISBN:9787112110841
当代流行歌手 声乐技巧基础/美国伯克利音乐学院专业教材(附光盘)
[美] 安妮·佩克汉姆 著 /2009-9-1 /人民音乐出版社
对声乐的全面了解、学习、训练是伯克利音乐学院声乐系每一个声乐学生的必修课。《美国伯克利音乐学院专业教材:当代流行歌手声乐技巧基础》由两部分组成,第1部分包括嗓音研究、气息控制、喉部解剖、歌唱声区与共鸣:第二部分包括歌唱技巧、嗓音健康、演出,以及提供给歌手学唱的《Yesterday》、《I’m Beginning to See the Light》、《I Heard it Through the Grapevine》等歌曲。在附录部分中,还附有声乐的专业术语、相关资诵,以及索引。
定价:¥59 ISBN:9787103037171
动漫游戏专业系列教材:手绘游戏原画(附光盘1张)
韩李李,薛颖峰 著 /2009-9-1 /高等教育出版社
《手绘游戏原画(附光盘1张)》采用案例式教学,精心设计了典型案例,每个实例结合相关技术,引导学生在具体的制作环境中学会游戏原画设计制作的各种方法和技巧。全书共5章,内容包括手绘游戏原画概述、手绘游戏角色原画实训、手绘游戏角色原画实例示范、手绘游戏场景原画实训以及手绘游戏场景原画实例示范。 《手绘游戏原画(附光盘1张)》从入门开始,按照案例背景、案例操作过程、案例拓展练习、案例提高练习、核心知识点、实训可能出现的错误及对策等精心组织内容,而且所有示范例图均为作者原创,使讲解示
定价:¥23.8 ISBN:9787040260571
影视艺术实训系列教程:影视剪辑实训教材
李琳 著 /2009-9-1 /中国广播电视出版社
剪辑对于影视创作是至关重要的,而实践练习是提高剪辑水平的必由之路。没有实践,空谈理论就变成了纸上谈兵,无法解决实际问题。影视剪辑的任务从本质上讲,一是对镜头的裁剪,二是对镜头进行排列。镜头的裁剪在单镜头内进行,同样的镜头通过裁剪可以取得不同的效果。镜头的排列分为三个层次:第1层次,两两镜头的组接;第二层次,镜头句子之间的组接;第三层次,段落之间的组接。 影视剪辑是综合性非常强的一道影视制作工序,一个镜头中涉及对象、光线、色彩、构图、声音五大元素。在镜头组合过程中,涉及时间、空间、节
定价:¥26 ISBN:9787504359117
钢琴(2)
王大立,张力 主编 /2009-9-1 /暨南大学出版社
音乐教师教育是我国教育的重要组成部分,不仅是大学音乐教育的主体,以及中小学音乐教育不断向前发展的基础,也是实践国家素质教育宏远规划的重要平台。世纪之交,国家教育部启动的基础教育课程改革,在教育思想、教育观念、课程内容、教学模式、教学方法等方面,对音乐教师培养的人才规格提出了全新的标准和要求,继而引发并拨动了高等院校音乐学(教师教育)本科专业教学改革进程的时间表。为了适应国家教育事业的蓬勃发展,以及新世纪对中小学音乐师资队伍的更高要求,全国多所普通高校的专业教师联合协作,在《全国普通高等学校音乐
定价:¥30 ISBN:9787811353525
舞蹈鉴赏
谷玉梅 /2009-9-1 /西安交通大学出版社
《舞蹈鉴赏》为《普通高等教育“十一五”公共艺术限定性选修课程规划教材》之一,是专门针对普通高等学校非艺术类专业学生的实际状况,完全遵照教育部颁部的《全国普通高等学校公共艺术课程指导方案》编写的。全书共分为十二章,包括舞蹈艺术概论、舞蹈起源与发展、舞蹈构成与审美、中国古典舞、中国汉族民间舞、中国少数民族舞蹈、世界芭蕾舞、现代舞、当代舞、流行街舞、世界各国民间舞、我国建国以来优秀舞剧及舞蹈诗等内容。内容广泛,讲述生动,融知识性、趣味性、通俗性、实用性为一体。
《
定价:¥23 ISBN:9787560532233
动画角色品牌运营
刘跃军 /2009-9-1 /北京师范大学出版社
本系列教材是在数字媒体、艺术设计、影视艺术和数字录音等相关专业开展的基础课程教学几轮试用讲义的基础上,进一步系统化整理加工提炼而成,部分教材已列入普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本系列教材所包括的内容,都是数字媒体专业本科生和研究生的专业基础课程的内容。课程的设置和教材的编写改变了传统的科学和艺术分离、理论和实践脱节的现象,强调艺术与技术结合,学科与门类交叉,文化素养与专业知识渗透,职业规范与道德教育共进。按照新学科、新特点的新思路,大胆改革和创新学科体系、课程内容、教材编排和教学方法。每
定价:¥45 ISBN:9787303101115