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  • 民族舞蹈技术技巧
    • 民族舞蹈技术技巧
    • 马云霞 等著/2009-10-1/中央民族大学出版社
    • 近年来,随着学习民族民间舞蹈人群的增多,人们对舞蹈技术理论书籍的需求也随着增加。但是,关于民族民间舞蹈技术技巧方面的书籍却还是一个空白区。我们知道,民族民间舞蹈中的技术技巧在民族民间舞蹈中占有重要位置,其充满个性的技艺不仅为民族民间舞蹈增光添彩,还与民族舞蹈的民风民俗、地域特征、生活方式以及美学追求紧密相连。不同风格、不同特点以及不同韵味的民间舞蹈技巧既反映了不同民族不同的民风民俗、地域特征、生活方式以及美学追求,亦是区别不同民族民间舞蹈的重要标志之一。因此,要想做到全面地了解各种民族民间舞蹈,

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      定价:¥36  ISBN:9787811087109
  • 美术基础(第一册)——造型与鉴赏
    • 美术基础(第一册)——造型与鉴赏
    • 陈小珩/2009-10-1/华东师范大学出版社
    • 《美术基础:造型与鉴赏》分两个板块,第一板块为美术基础知识和中外美术作品鉴赏,其中美术基础知识包括介绍美术的概念、美术的分类及其艺术特质、美术的功能、美术造型语言的基本要素等4个单元内容;中外美术作品鉴赏包括中国画、油画、雕塑、壁画、工艺美术、建筑、中国书法、西方现代艺术等8个单元内容。重点介绍美术常识和基础理论知识,结合鉴赏中外美术作品,重在培养学生对美术的理解和认识,增强学生的审美鉴赏能力。第二板块为素描和色彩,其中素描包括美术造型的基本要素、线与造型、明暗素描的造型要素和简笔画等4个单元内

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      定价:¥39  ISBN:9787561771723
  • 摄影基础
    • 摄影基础
    • 邵大浪 著/2009-10-1/高等教育出版社
    • 《摄影基础》主要内容包括:摄影概述、摄影器材、摄影基本技术、摄影画画、观察与表现、摄影流派和名家等摄影方面。

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      定价:¥36  ISBN:9787040274998
  • 摄影基础
    • 摄影基础
    • 邵大浪 著/2009-10-1/高等教育出版社
    • 《摄影基础》主要内容包括:摄影概述、摄影器材、摄影基本技术、摄影画画、观察与表现、摄影流派和名家等摄影方面。

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      定价:¥36  ISBN:9787040274998
  • 河北传统器乐
    • 河北传统器乐
    • 李建林等著/2009-10-1/科学出版社
    • 本书通过大量鲜活的第一手资料,在全面吸收和借鉴前人研究成果的基础上,运用实地考察方法,结合当前的非物质文化遗传保护工作,对河北传统器乐的历史、艺术特征、分类及民间乐社发展现状等方面进行了全方位的梳理和研究。全书条理清晰,内容全面,既有历史视野,又具现实关怀。
      本书可以为从事文艺学、民俗学、音乐学等专业的研究人员提供参考,也可以作为高等院校音乐专业的教材及教学参考资料。


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      定价:¥55  ISBN:9787030256973
  • 形式基础训练
    • 形式基础训练
    • /2009-9-1/高等教育出版社
    • 本书作者结合自己多年在中央美院的教学实践,对传统的三大构成进行了重新梳理和整合,并把三大构成转化为形式问题进行教学。形式基础是以提升学生对绘画形式语言规律、画面视觉美感组织规则的认知与掌握为研究课题,对构成绘画图式的各种元素进行分解式研究,并在此基础上对整合完整统一画面的形式语言作多样试验,建立对视觉美感规则的理性认识,从而达到自如地在绘画作品中进行表现与创作。本书偏重在教学过程的实施,书中的的学生作业选自近两年中央美院的形式基础课程。通过构图研究、黑白构成研究、色彩归纳组合与构成研究等单元课题

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      定价:¥38  ISBN:9787040256918
  • 二维游戏设计与制作(附光盘)
    • 二维游戏设计与制作(附光盘)
    • 李炯,袁蔚 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《二维游戏设计与制作》共分8章,第1章主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;第2章为游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧;第3章、第4章、第5章是对2D游戏引擎的讲解,其中第3章是对游戏引擎的使用说明,第4、5章通过两个实例指导学生制作纵向射击游戏和横向冒险游戏;第6、7、8章主要讲解RPG游戏制作工具RPG Maker XP,第6章是对它的使用说明的详解,第7章通过实例指导学生制作RPG游戏,

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      定价:¥31.2  ISBN:9787040260564
  • 二维游戏设计与制作(附光盘)
    • 二维游戏设计与制作(附光盘)
    • 李炯,袁蔚 著/2009-9-1/高等教育出版社
    • 《二维游戏设计与制作》共分8章,第1章主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;第2章为游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧;第3章、第4章、第5章是对2D游戏引擎的讲解,其中第3章是对游戏引擎的使用说明,第4、5章通过两个实例指导学生制作纵向射击游戏和横向冒险游戏;第6、7、8章主要讲解RPG游戏制作工具RPG Maker XP,第6章是对它的使用说明的详解,第7章通过实例指导学生制作RPG游戏,

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      定价:¥31.2  ISBN:9787040260564
  • 形式基础训练
    • 形式基础训练
    • /2009-9-1/高等教育出版社
    • 本书作者结合自己多年在中央美院的教学实践,对传统的三大构成进行了重新梳理和整合,并把三大构成转化为形式问题进行教学。形式基础是以提升学生对绘画形式语言规律、画面视觉美感组织规则的认知与掌握为研究课题,对构成绘画图式的各种元素进行分解式研究,并在此基础上对整合完整统一画面的形式语言作多样试验,建立对视觉美感规则的理性认识,从而达到自如地在绘画作品中进行表现与创作。本书偏重在教学过程的实施,书中的的学生作业选自近两年中央美院的形式基础课程。通过构图研究、黑白构成研究、色彩归纳组合与构成研究等单元课题

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      定价:¥38  ISBN:9787040256918
  • 当代流行歌手 声乐技巧基础/美国伯克利音乐学院专业教材(附光盘)
    • 当代流行歌手 声乐技巧基础/美国伯克利音乐学院专业教材(附光盘)
    • [美] 安妮·佩克汉姆 著/2009-9-1/人民音乐出版社
    •   对声乐的全面了解、学习、训练是伯克利音乐学院声乐系每一个声乐学生的必修课。《美国伯克利音乐学院专业教材:当代流行歌手声乐技巧基础》由两部分组成,第1部分包括嗓音研究、气息控制、喉部解剖、歌唱声区与共鸣:第二部分包括歌唱技巧、嗓音健康、演出,以及提供给歌手学唱的《Yesterday》、《I’m Beginning to See the Light》、《I Heard it Through the Grapevine》等歌曲。在附录部分中,还附有声乐的专业术语、相关资诵,以及索引。

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      定价:¥59  ISBN:9787103037171