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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 G 文化、科学、教育、体育】 分类索引
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- 德州扑克自学一本通
- 刘立奥/2025-2-1/电子工业出版社
本书是一本专门为德州扑克锦标赛家编写的入门指南,它教你如何在筹码不足的情况下,利用正确的策略,打败对手,赢得比赛。本书分为八个章节,分别介绍了德州扑克锦的理论体系、对手都弃牌到我们的行动策略、面对加注到我们的行动策略、盲注战和大盲防守。每个章节都包含了丰富的例子、图表和计算,帮助你理解和掌握每种情况下的最佳选择。本书还考虑了比赛的不同阶段对策略的影响,让你能够根据比赛的进程和对手的特点,灵活地调整自己的行动。无论你是一个新手还是一个老手,无论你是想要参加小额还是大额的比赛,本书都能为你提供
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定价:¥50 ISBN:9787121496462
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- 电子信息工程专业英语教程
- 任治刚/2025-2-1/电子工业出版社
本书的主要目的是使读者掌握电子信息工程专业英语术语及用法,培养、提高读者阅读和翻译专业英语文献资料的能力。本书由10个单元组成,涵盖了电子信息领域的主要技术分支,主要内容包括电子器件、电子电路、电子系统组件、电子系统、现代数字设计、数字信号处理技术、语音和音频、图像和视频、嵌入式应用、仪器与测量等。每个单元由3篇课文、3篇阅读材料、课文词汇、课文注释和单元练习等组成。每篇课文均有参考译文,书后附有练习参考答案、科技英语语音手册和科技英语词汇手册;全书配有电子教案、视频材料等教辅资源,通过华信教育
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定价:¥69 ISBN:9787121497544
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- 信息化教学技术(第2版)
- 倪彤、张建强、程乐凯、汤君/2025-2-1/清华大学出版社
" 对接数字时代、数字教育,遵循“掌握新一代信息技术、提升数字素养”的宗旨,本书精选了当下一线教师在教学中所要掌握的教育教学技术,旨在帮助他们掌握简练、实用的信息化教学技术,高效率、高质量地完成教学设计、教学实施和教学创新。全书由两大模块、38个任务组成,包括思维导图(4个任务)、PPT制作(4个任务)、交互式课件制作(4个任务)、动画制作(5个任务)、视频制作(剪映篇)(5个任务)、视频制作(Camtasia篇)(4个任务)、虚拟仿真(4个任务)、AI辅助技术(8个任务),每个任务的完成
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定价:¥69 ISBN:9787302681816
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- 文创产品设计
- 马黎、陈哲、孙浩澜 李隆宇 卢文军/2025-2-1/清华大学出版社
" 本书深入探讨文化创意产品设计的理论与实践,系统分析文创产品创新设计的多个维度,如形态、功能、材料等,并结合IP 消费体验的趋势,探讨文创产品在IP 开发、设计运用和叙事体验等方面的策略,提出“全链路式”的设计流程,覆盖从创意到市场的各个阶段,并提供实操性的指导。 本书适合视觉传达设计专业、工业设计专业、艺术设计专业、文化产业管理专业、广告与媒体传播专业、文化遗产与博物馆学专业、创意产业与创业等专业作为教材使用,也适合高校设计专业教师、设计行业工作者、文化产业从业者、市场营销和品牌
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定价:¥79 ISBN:9787302681564
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- 心理健康教育
- 周晓婧、陈娟、韩春燕、罗钰莹、吴慧婷/2025-2-1/清华大学出版社
"本书贯彻教育部等十七部门联合印发的《全面加强和改进新时代学生心理健康工作专项行动计划 (2023—2025 年)》精神要求,根据《高等学校学生心理健康教育指导纲要》要求编写。本书内容包含心理健康与心理素质、心理危机与心理支持、自我意识与人格发展、学习心理、情绪管理、人际关系、亲密关系、压力管理、择业心理、职场发展十个模块。本书紧扣职业教育的特点,采取了符合高职学生学情和认知特点的编写模式,每个模块都由心理箴言、分析解读、学习提示、案例导入、心理讲堂、案例分享、心理活动等栏目组成,增加了教
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定价:¥59.8 ISBN:9787302681779
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