本书是“十三五”江苏省高等学校重点立项建设教材。本书包含动画基础、基础动画、动画编程、综合案例四个部分,动画基础部分重点介绍动画运动原理及分类,动画发展历史与制作流程等;基础动画介绍动画的运动规律,基于Flash和Animate软件的动画制作原理及技术,含平移动画、转动动画、变形动画、逐帧动画、骨骼动画、遮罩动画、引导
本书以培养学生色彩构成能力和艺术修养为主旨,采用项目任务式的讲解方式,介绍了色彩构成的基础理论和运用技能,包括色彩基础、色彩对比与调和、色彩感受与联想、色彩搭配与色调、色彩重构与主题表现、色彩构成在设计中的应用等内容。
艺术教育对于促进儿童美感发展、陶冶儿童性情、塑造完满的人格具有重要作用,是促进儿童全面发展的重要途径之一。本书主要论述学前至小学低年级阶段艺术教育的基本理论,从儿童美术教育、音乐教育、戏剧教育来阐述艺术教育的目标、内容、方法以及组织形式等,涵盖国内外艺术教育的相关理论,力求反映艺术教育领域的新变化,体现学术研究的最新成
《影视画面编辑》(第2版)结合画面编辑流程的各个环节,以画面编辑的理论阐释和技能方法指导为宗旨,围绕蒙太奇思维、编辑的类型方式、时空结构与节奏、画面组接的基本原则与技巧、时空转场、声音剪辑与画面文字编辑等方面展开编写。教材理论与实践相结合,突出理论对编辑实践的指导性,定位于相关非线性软件编辑课程的指导性教材,因此,可以
本书收录的20首“非遗”作品,也大多在贺绿汀音乐厅和上海音乐厅演出过,并得到广泛认可和。具有学术和实用价值。大部分作品重新加以钢琴配器,并在一定程度上进行了创新和改编,加入花腔、爵士、四部重唱等多种专业音乐元素重新演绎传统作品,这样兼具民族和时代的作品,在音乐会呈现时受到了观众的欢迎与,在很大程度上也将促进这些珍贵的非
本书立足全球会展业发展的学术研究前沿,吸收展陈策划领域理论的最新成果,围绕展陈的本质进行研究,论述涉及艺术学、会展学、经济学与管理学等学科领域。本书系统阐述了展陈策划的研究视野、 展陈策划的概念与方法、展陈策划的程序、展陈的市场分析、展陈策划的内容体系、展陈定位与主题策划、展陈设计策划与技术、展陈效果评估、展陈法律法规
本书选取了大量经典影视动画作为案例、深入浅出地论述了影视动画的基础理论,对动画角色造型、动画制作及题材选择、动画角色设定、动画情节设置等进行了科学系统的地分析。本书包括9个章节:第1章介绍了影视动画艺术的发展,明确了动画的起源、发展与本国的历史文化渊源;第2章介绍了动画角色造型艺术;第3章介绍了影视动画的制作;第4章介
《欧洲音乐史话》集知识性、史料性、趣味性为一体,系统地介绍了从古希腊、古罗马时期起欧洲音乐的起源、发展以及各个历史时期出现的重要音乐家、作品和历史事件,为我们解答了“是谁启发了巴赫创作《十二平均律钢琴曲集》”“贝多芬为何将《拿破仑?波拿巴大交响曲》改名为《英雄交响曲》”“为何会出现“表现主义的无调性序列音乐”等音乐爱好
艺术学在学科分类上虽然曾经被等同于“艺术史”,但作为“艺术科学”的艺术学,既包括艺术史,也包括对于艺术的性质、作用、方法、类型、发生、演变、形态、技术以及与艺术发生关联的政治、经济、社会、文化等一切人类现象所进行的研究。 本书从艺术的本质和艺术的本体两部分展开研究:以“无有存在”为根据,对“艺术是什么”的本体进行论述,
本书针对现代展示设计不同的设计理论、设计方法、实践运用等知识进行了系统的讲解。全书分为8章,包括展示设计概述、展示空间设计、展示陈列与道具设计、展示版面设计、展示照明与色彩设计、展示设计程序与表达、展示设计中的数字技术运用、展示专题设计等内容。本书从概念理论,到展示设计方法、设计程序、数字技术应用,再到博物馆、会展、商
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